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21/05/2022 às 19:49

 

Na tarde deste sábado (21/05) foi lançada uma nova campanha pelo projeto do Se Joga, com o tema voltado totalmente ao filme dos "Os Incríveis". Será que você está preparado para vencer estes desafios? Prepare-se!  O projeto foi desenvolvido pelos usuários: HoraMekar Opulences, tendo coloboração dos usuários: ShokinhoLaint e Sovina.

 

A partir de amanhã, algumas metas de likes serão postadas no twitter oficial do Habblet (@MeuHabblet), assim que cada meta for concluída um novo jogo será liberado.

 

Confira a notícia oficial clicando aqui.

 

 

SeJoga: Os Incríveis

 

1° Passo: Acesse o quarto: SeJoga: Os Incríveis.

 

Proprietário: Eventos2022 (Pode ser encontrado na aba de quartos públicos).

 

 

 

Os Incríveis: Jogo 06 (JOGO SECRETO)

 

1° Passo: Já no quarto: SeJoga: Os Incríveis, clique 2x na Alavanca de Chão destacada para ser redirecionado ao jogo secreto.

 

 

2° Passo: Aguarde sua vez na fila de rollers.

 

 

3° Passo: Seu objetivo neste jogo é costurar e testar as roupas dos incríveis. Para isso, ao entrar no jogo, você terá 5 segundos para digitar ":abrir", para abrir a porta. Em seguida, você deverá digitar ":costurar" em cada piso pressionável, sem ser tocado pelos manequins. Ao fazer isso em todos os pisos, vá à Poltrona Preta (Ao lado do Bot da Edna) e clique 2x na Alavanca Rosa. Feito isso, você deverá puxar a alavanca novamente quando os manequins estiverem no Piso Colorido Vermelho.

Quando o último manequim chegar ao Piso Seta Laranja clique 2x na alavanca para ganhar. (Não puxe-a antes, caso contrário, você perderá).

A primeira parte deste jogo tem 5 segundos de duração, o restante, 1 minuto de duração.

 

 

Ao completar o objetivo, você receberá o seguinte emblema automaticamente:

 

Nome: Edna Moda
Descrição: Quem vive de passado é museu, o futuro a gente faz agora!

 

Os Incríveis: Jogo 01

 

1° Passo: Já no quarto: SeJoga: Os Incríveis, digite ":Jogo01" para ser redirecionado ao primeiro jogo.

 

2° Passo: Aguarde sua vez na fila de rollers.

 

 

3° Passo: Seu objetivo neste jogo é ajudar o Sr. Incrível a derrotar o robô. Para isso, ao entrar no jogo, você deverá fugir dos alienígenas e esperar que os pisos coloridos do meio fiquem verdes, quando isso acontecer, digite ":bater" (SOMENTE NO MEIO) para marcar um ponto. Quando fizer 3 pontos, digite ":detonar" para vencer o jogo. Este jogo tem 1 minuto de duração.

 

ATENÇÃO! Não ande nos pisos coloridos enquanto eles estiverem vermelhos, e também não encoste nos alienígenas, caso contrário, você perderá.

 

 

Ao completar o objetivo, você receberá o seguinte emblema automaticamente:

 

Nome: Sr. Incrível

Descrição: Há poucas coisas mais heroicas no mundo do que ser pai!

 

Os Incríveis: Jogo 02

 

1° Passo: Já no quarto: SeJoga: Os Incríveis, digite ":Jogo02" para ser redirecionado ao segundo jogo.

 

2° Passo: Aguarde sua vez na fila de rollers.

 

 

3° Passo: Seu objetivo neste jogo é responder 3 perguntas sobre Os Incríveis. Para isso, você deverá sentar-se em todas as cadeiras vermelhas e responder as respectivas perguntas (para ver a pergunta clique 2x na alavanca ao lado da cadeira). Ao responder todas as 3 perguntas, volte para o início e clique 2x na alavanca roxa, localizada perto da Mulher Elástica.

 

Gabarito:

Pergunta: Quantos poderes o Zezé tem?

Resposta: 21

Pergunta: Qual o nome completo do Flecha?
Resposta: Flecha Roberto Pêra

 

Pergunta: Quando o filme foi lançado no Brasil?

Resposta: 10 de Dezembro de 2004

 

 

Ao completar o objetivo, você receberá o seguinte emblema automaticamente:

 

Nome: Mulher Elástica
Descrição: Beto, me arremessa!

 

Os Incríveis: Jogo 03

 

1° Passo: Já no quarto: SeJoga: Os Incríveis, digite ":Jogo03" para ser redirecionado ao terceiro jogo.

 

2° Passo: Aguarde sua vez na fila de rollers.

 

 

3° Passo: Este jogo é dividido em 2 partes. Na primeira, o seu objetivo será andar pelo caminho de rollers em 30 segundos sem cair dele. Na segunda, você deverá se proteger dos soldados, para isso, aos 1 minuto de jogo, eles começarão aparecer, para se proteger basta utilizar a barreira da Violeta, digitando ":P1" para o lado azul e ":P2" para o lado verde.

 

 

Ao completar o objetivo, você receberá o seguinte emblema automaticamente:

 

Nome: Violeta Pêra
Descrição: Ser invisível as vezes é bom...

 

Os Incríveis: Jogo 04

 

1° Passo: Já no quarto: SeJoga: Os Incríveis, digite ":Jogo04" para ser redirecionado ao quarto jogo.

 

2° Passo: Aguarde sua vez na fila de rollers.

 

 

3° Passo: Seu objetivo neste jogo é colorir os pisos coloridos para a cor rosa ao redor da Violeta. Para isso, basta andar sobre eles. Em seguida, vá até a alavanca de chão e clique 2x nela até que o bloco numérico chegue ao número 1. Após ter feito isso, basta ir ao piso alvo rosa próximo a Mulher Elástica e digitar ":atacar" quando a luz que está embaixo do robô estiver verde.

 

 

Ao completar o objetivo, você receberá o seguinte emblema automaticamente:

 

Nome: Flecha
Descrição: Salvei a cidade junto com a família incrível!

 

Os Incríveis: Jogo 05

 

1° Passo: Já no quarto: SeJoga: Os Incríveis, digite ":Jogo05" para ser redirecionado ao quinto jogo.

 

2° Passo: Aguarde sua vez na fila de rollers.

 

 

3° Passo: Seu objetivo neste jogo é impedir que o Bochecha leve o Zezé. Para isso, você deverá acionar todas as alavancas de chão rosa clicando 2x nelas, somente quando o fogo estiver ligado! Para se locomover na arena do jogo, ande sobre os Pisos Disco Rosa. Ao acionar todas as alavancas digite "Beto me arremessa!".

 

ATENÇÃO! Não deixe os pisos disco baterem em você e não acione a alavanca quando o fogo estiver desligado, caso contrário, você perderá.

 

 

Ao completar o objetivo, você receberá o seguinte emblema automaticamente:

 

Nome: Zezé

Descrição: Salvei o bebê incrível das mãos do Bochecha!

 


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