
O que define a sua personalidade? Inteligência, bondade, honestidade, bravura ou altruísmo?
Após uma guerra devastadora, os sobreviventes — os chamados fundadores — criaram um novo mundo dividido em facções, moldadas pelos ideais que julgavam essenciais para evitar outro colapso: Erudição, Amizade, Franqueza, Audácia e Abnegação. Cada pessoa deveria escolher um caminho, viver e morrer por ele. Mas existem aqueles que não se curvam às regras… pessoas guiadas por uma força interior indomável, impossível de se rotular. A eles, deram o nome Divergentes.
Divergentes: sinônimo de temor para certas facções, obsessão para aqueles que almejavam o controle. Forçados a permanecer nas sombras, ocultando-se sob disfarces e jogando sempre um passo à frente. Sua simples presença abalava a ordem cuidadosamente construída, pois se recusava a viver presos a um único “rótulo”. E, em meio ao caos, ser um divergente podia representar tanto o início de uma nova era quanto a condenação a um fim inevitável.
Agora, um novo desafio se aproxima. Jeanine Matthews, a líder da Erudição, procura reforçar seu poder sobre todos, empregando o medo e a manipulação para dominar todas as facções. O objetivo é claro: erradicar qualquer risco à ordem, incluindo os Divergentes.
Com as tensões aumentando e alianças desmoronando, cada decisão pode determinar o curso do futuro. É chegada a hora de decidir: continuar oculto ou batalhar pelo direito de expressar sua verdadeira essência.

Em um momento de pura adrenalina, as melhores estratégias e a agilidade afiada serão essenciais para alcançar a vitória nesta competição. Cada movimento conta, e cada decisão pode dar um novo rumo nesta batalha pela bandeira.
Dia 15/08 (Sexta-feira)
Dia 16/08 (Sábado)
Dia 17/08 (Domingo)
As vozes ecoam por todos os lados e, ainda assim, não ouvimos ninguém. Numa imersão em um universo paralelo, superamos nossos medos e enfrentamos os desafios mais difíceis e perigosos...
No final da campanha, a facção que mais se destacar através dos jogos terá a chance de faturar um mobi exclusivo. Contudo, somente aqueles que conseguirem pegar TODOS os emblemas dos jogos (incluindo o do ao vivo) poderão garanti-lo.

As facções deverão conquistar pontos o suficiente para ficar no topo da competição. Para ganhar pontos, basta jogar os jogos das outras facções quantas vezes quiser.
Uma facção não recebe pontos em seu próprio jogo.
1° Passo: Acesse o quarto: HabbletDreams: DIVERGENTE + EMBLEMAS.
Proprietário: HabbletDreams

2° Passo: Digite "Divergente na HabbletDreams" ou "#DivergenteHD" para ser redirecionado a sala de premiações e garantir o seguinte emblema:
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Nome: Divergente
Descrição: Não pertences a um só lugar. Traçarás teu caminho nesta campanha com a HabbletDreams!
ATENÇÃO: É indispensável ter este emblema em seu inventário para acessar os jogos.
Construção por: Izis
1° Passo: Já no quarto: HabbletDreams: DIVERGENTE + EMBLEMAS, com o teste de aptidão realizado, digite ":ginásio" para ser encaminhado ao interior do ginásio.
2° Passo: No quarto do ginásio, clique na tigela de número 3, para ser redirecionado ao primeiro jogo.

3° Passo: Aguarde sua vez na fila.

4° Passo: Seu objetivo neste jogo é ajudar 5 bots (sem facções). Para isso, ao entrar no jogo, você deverá se aproximar dos bots que estiverem com uma seta azul sobre eles e acenar. Acenando, o efeito sobre eles ficarão verdes, com isso, leve o "sem facção" à casa indicada com uma seta amarela. Você terá que se posicionar em frente a porta e assim que o bot estiver ao seu lado, digite ":X". Ajudando 5 bots, você vence o jogo. Este jogo tem 5 minutos de duração.

Ao completar seu objetivo, você será teletransportado a sala de premiações para garantir o seguinte emblema:
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Nome: Abnegação
Descrição: Esquece-te a ti mesmo. Os outros serão tua prioridade...
Construído por: Vinicin e Programado por: Luquinhas
1° Passo: Já no quarto: HabbletDreams: DIVERGENTE + EMBLEMAS, com o teste de aptidão realizado, digite ":ginásio" para ser encaminhado ao interior do ginásio.
2° Passo: No quarto do ginásio, clique na tigela de número 4, para ser redirecionado ao segundo jogo.

3° Passo: Aguarde sua vez na fila.

4° Passo: Neste jogo entrarão 2 jogadores. Seu objetivo é sobreviver sobre os pisos por 60 segundos. Para isso, ao iniciar o jogo, alguns pisos começarão a ficar amarelos e em seguida vermelhos. Você não poderá pisar nos pisos enquanto estiverem vermelhos, caso contrário, você perderá. Este jogo tem 1 minuto de duração.

Ao completar seu objetivo, você será teletransportado a sala de premiações para garantir o seguinte emblema:
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Nome: Franqueza
Descrição: Todos poderão confiar em ti. A tua sinceridade não tem limites.
1° Passo: Já no quarto: HabbletDreams: DIVERGENTE + EMBLEMAS, com o teste de aptidão realizado, digite ":ginásio" para ser encaminhado ao interior do ginásio.
2° Passo: No quarto do ginásio, clique na tigela de número 2, para ser redirecionado ao terceiro jogo.

3° Passo: Aguarde sua vez na fila.

4° Passo: Seu objetivo neste jogo é organizar as esferas por cor em cada tubo. Para isso, ao entrar no jogo, você deverá puxar a alavanca que está ao lado da cadeira. Assim que o jogo iniciar, clique no tubo das esferas que deseja selecionar e em seguida, clique no tubo que deseja realocá-la. Quando as esferas estiverem separadas por cor, uma em cada tubo, você vencerá. Este jogo tem 1 minuto e 10 segundos de duração.

Ao completar seu objetivo, você será teletransportado a sala de premiações para garantir o seguinte emblema:

Nome: Erudição
Descrição: A busca do conhecimento vai orientar toda a sua vida.
1° Passo: Já no quarto: HabbletDreams: DIVERGENTE + EMBLEMAS, com o teste de aptidão realizado, digite ":ginásio" para ser encaminhado ao interior do ginásio.
2° Passo: No quarto do ginásio, clique na tigela de número 1, para ser redirecionado ao quarto jogo.

3° Passo: Aguarde sua vez na fila.

4° Passo: Neste jogo entrarão 4 jogadores. O objetivo da equipe é preparar o solo para a plantação. Para isso, o jogo é dividido em etapas.
Na primeira, os jogadores deverão pegar um Cortador de Grama pisando na marcação marrom que está ao lado dele e andar por todo o solo cortando toda a grama. Na segunda, eles deverão pegar um Trator pisando na marcação marrom que está ao lado dele e andar novamente por todo o solo, retirando todas as pedras. Já na terceira, terão que pegar Mudas das Plantas pisando na marcação marrom que está próxima dos caixotes e plantá-las no solo preparado. Por fim, na quarta e última etapa, a equipe deverá regar as mudas pegando um Regador, pisando na marcação marrom que está próxima ao barril e andando por todo o solo até que as frutas e os vegetais apareçam. Concluindo todas as etapas, a equipe vence o jogo. Este jogo tem 4 minutos e 20 segundos de duração.

Ao completar seu objetivo, você será teletransportado a sala de premiações para garantir o seguinte emblema:

Nome: Amizade
Descrição: Serás uma referência de paz e compreensão.
*Notícia em atualização
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