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Bacon
Habblet
22/02/2025 às 18:49

 

Há muito tempo, o Monte Onírico foi conhecido como o lar da lendária Serpente da Sabedoria, uma entidade divina que domina o fluxo eterno do aprendizado e da transformação. A Serpente é uma guardiã da iluminação espiritual, mas também uma observadora atenta das intenções humanas.

 

Reza a lenda que, a cada ano novo lunar, a Serpente acorda de seu sono, permitindo que sua essência se manifeste como um guia humano para avaliar os mortais que buscam sua sabedoria. Apenas aqueles que demonstram pureza de coração, coragem, e um desejo genuíno de crescimento são dignos de receber suas bênçãos no topo da montanha. [...]

 

A cada ano novo lunar, o Monte Onírico desperta sua magia, e a lendária Serpente da Sabedoria retorna para guiar aqueles que buscam iluminação e crescimento. O Festival das Lanternas deste ano convida todos os aventureiros a embarcar nesta jornada espiritual, onde coragem e pureza de intenção serão postas à prova.

 

 

Vila da Ling She Cun

 

1° Passo: Acesse o quarto Vila da Ling She Cun.

 

Proprietário: Fontes Termais (Pode ser encontrado na aba de quartos públicos do navegador de quartos)

 

 

Ao entrar no quarto você receberá o seguinte emblema automaticamente:

 

Nome: Serpente da Sabedoria

Descrição: Uma pequena recordação do Festival das Lanternas 2025, o ano da serpente!

 

Jogo 01: Portões da Renovação

 

1° Passo: Já no quarto Vila da Ling She Cun, digite ":jogo01" para ser redirecionado ao primeiro jogo.

 

2° Passo: Aguarde sua vez na fila.

 

 

3° Passo: Seu objetivo neste jogo é entregar balões aos bots. Para isso, ao entrar, dirija-se à banquinha de balões e, quando estiver em cima da seta, clique no balão dentro da banca. Com o balão em mãos, caminhe pela área e passe em frente a cada bot até encontrar o destinatário correto – quando isso acontecer, o bot agradecerá. Assim que entregar todos os 9 balões, volte a banquinha e digite a frase "Soltem os balões!" para vencer. Este jogo tem 2 minutos e 10 segundos de duração.

 

 

Ao concluir seu objetivo, você receberá o seguinte emblema automaticamente:

 

Nome: Lanterna Chinesa

Descrição: Subindo como um balão rumo aos céus, e espalhando luz e esperança pelo caminho...

 

Jogo 02: Lago do Reflexo Profundo

 

1° Passo: Já no quarto Vila da Ling She Cun, digite ":jogo02" para ser redirecionado ao segundo jogo.

 

2° Passo: Aguarde sua vez na fila.

 

 

3° Passo: Seu objetivo neste jogo é acender as lanternas das estátuas na ordem que a Serpente fizer. Para isso, ao entrar no jogo, aproxime-se da serpente dourada e memorize os movimentos que ela fizer. Quando permitido por ela, repita os movimentos indo às estátuas e clicando nas lanternas para acendê-las. Assim que todas as lanternas estiverem acesas, converse novamente com a serpente para vencer. Este jogo tem 3 minutos de duração.

 

 

Ao concluir seu objetivo, você receberá o seguinte emblema automaticamente:

 

Nome: Pecado Original

Descrição: Sabedoria é reconhecer seus erros... Que atire a primeira pedra aquele que nunca errou.

 

Jogo 03: Penhasco das Lições Ocultas

 

1° Passo: Já no quarto Vila da Ling She Cun, digite ":jogo03" para ser redirecionado ao terceiro jogo.

 

2° Passo: Aguarde sua vez na fila.

 

 

3° Passo: Seu objetivo neste jogo é acender a Lanterna Osen 5 vezes. Para isso, ao entrar no jogo, pegue uma tocha clicando no mobi "Tocha Furolles". Com ela em mãos, aproxime-se da lanterna e clique nela para acendê-la. Utilize as rochas (marcações de círculo) para se proteger dos ventos. Ao acender a lanterna 5 vezes, você vence. Este jogo tem 2 minutos de duração.

 

OBS: Caso os ventos alcancem você, a sua tocha se apagará e você ficará paralisado por alguns segundos.

 

 

Ao concluir seu objetivo, você receberá o seguinte emblema automaticamente:

 

Nome: Sacola de Moedas

Descrição: .

 

Jogo 04: Jardim das Linhagens Eternas

 

1° Passo: Já no quarto Vila da Ling She Cun, digite ":jogo04" para ser redirecionado ao quarto jogo.

 

2° Passo: Aguarde sua vez na fila.

 

 

3º Passo: Seu objetivo neste jogo é receber a "sabedoria" das Serpentes de Ouro. Para isso, vá até a serpente que está se movendo para cima e para baixo — identificada pelo Piso Wired abaixo dela — e acene para receber a sabedoria. Repita este processo até que receba a sabedoria 7 vezes. Este jogo tem 2 minutos de duração.

 

Dica: Durante o jogo, aparecerão moedas que concedem um bônus de velocidade por 8 segundos.

 

 

Ao concluir seu objetivo, você receberá o seguinte emblema automaticamente:

 

Nome: Máscara da Marionete

Descrição: Quem não controla os peões é um deles!

 

Jogo 05: Gruta do Saber Eterno

 

1° Passo: Já no quarto Vila da Ling She Cun, digite ":jogo05" para ser redirecionado ao quinto jogo.

 

2° Passo: Aguarde sua vez na fila.

 

 

3º Passo: Seu objetivo neste jogo é coletar as chamas e posicioná-las ao redor da Rocha Ancestral. Para isso, ao entrar no jogo, sente-se na Almofada Japonesa para invocar as Chamas do Dragão. Em seguida, aprisione-as em uma lanterna clicando sobre ela no momento em que a chama estiver posicionada acima dela. Aprisionando todas as 8 chamas, ela se transformará em uma Chama Espiritual, leve-a e coloque-a em cima de um dos cobertores rosa. Posicionando 2 chamas espirituais você vence. Este jogo tem 2 minutos de duração.

 

OBS: Caso você clique em uma lanterna que não tem a chama em cima, você ficará impossibilitado de clicar por 2 segundos.

 

 

Ao concluir seu objetivo, você receberá o seguinte emblema automaticamente:

 

Nome: Cabaça de Saquê

Descrição: No vinho, há sabedoria, na cerveja, há liberdade, em quem bebe, há felicidade...

 

Notícia em atualização*


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