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Gabe
Habblet
16/04/2024 às 01:45

 

"Ahhh o sol... iluminando a clareira com seus feixes de luz, a joaninha caminhando sob a madeira verdejante, que clima agradável, perfeito para curtir umas férias, não acha? Sair da rotina, esquecer dos problemas e pensar somente em uma coisa: diversão e prêmios de tirar o chapéu, ou seria o boné?! Apresentamos a vocês... O Acampamento AeA! [...]"

 

Durante este mês de abril, a equipe dos Arquitetos em Ação traz ao hotel mais uma campanha que promete entregar muita diversão e uma experiência pra lá de especial aos usuários. Levando os aventureiros a uma viagem empolgante para curtir umas férias, no Acampamento AeA é você poderá desfrutar da natureza, sair da rotina e esquecer dos problemas da vida. Por isso, é melhor preparar a sua mochila com os itens necessários para essa aventura!

 

 

EQUIPE RAPOSA x EQUIPE PATO

 

Nesta campanha, os jogadores serão divididos em duas equipes, sendo Equipe Raposa e Equipe Pato. As equipes poderão participar de desafios e atividades para adquirirem partes de um mapa. A primeira equipe a colecionar as 4 partes do mapa, será premiada e condecorada!

 

Por um lado, temos o pato, animal com grande capacidade de adaptação, sobrevivendo em diferentes ambientes e situações desafiadoras. Por outro lado, temos a raposa, uma predadora inteligente, capaz de dominar com seu território e criar estratégias para caçar e sobreviver.

 

Qual é a sua equipe?

 

DISPUTA PELOS MAPAS

 

No decorrer da campanha desafios serão lançados no perfil @AeAHabblet do Twitter/X. A cada desafio novo desafio, os jogadores poderão garantir partes do mapa para a sua respectiva equipe, por isso, é crucial que todos os membros trabalhem juntos para alcançar a vitória.

 

 

TABULEIRO

 

 

 

Apresentamos também o tabuleiro do acampamento! Nele, cada equipe irá avançar casa por casa colecionando vitórias nos eventos ao vivo. No tabuleiro haverá 5 checkpoints com uma premiação cada, caso uma equipe alcance primeiro, automaticamente o prêmio é expirado para a equipe adversária e o próximo checkpoint com prêmio ficará disponível para as duas equipes disputarem! Em breve o tabuleiro será aberto.

 

Confira abaixo os emblemas de cada checkpoint:

 

 

ATENÇÃO: A premiação em cada checkpoint ficará disponível apenas por uma quantidade determinada de tempo, é importante que resgatem os seus prêmios o mais rápido possível!

 

ESCULTURAS DE TRONCOS

 

Animais são a alma do acampamento e, além disso, você ainda poderá adquirir uma coleção esculturas deles feitas de madeira. Para isso, acompanhe as atualizações dadas através do Twitter/X dos Arquitetos em Ação para não perder nenhuma dessas esculturas! Você completará a coleção? 

 

 

CAMP AeA - Casa de Camping

 

1° Passo: Acesse o quarto CAMP AEA - Casa de Camping.

 

Proprietário: Haang (Pode ser encontrado na aba de quartos públicos do navegador de quartos)

 

Nenhuma descrição disponível.

 

Ao entrar no quarto você receberá o seguinte emblema automaticamente:

 

Nome: Camp. AeA: Vamos explorar!

Descrição: Se aventurando na natureza do Acampamento AeA!

 

(AeA) Jogo 01 - Refeitório

 

1° Passo: Já no quarto CAMP AEA - Casa de Camping, digite ":jogo01" para ser redirecionado ao primeiro jogo.

 

2° Passo: Aguarde sua vez na fila de rolles.

 

Nenhuma descrição disponível.

 

3° Passo: Seu objetivo neste jogo é espantar os animais das comidas. Para isso, assim que um animal aparecer, você deverá ficar a frente dele e clicar 1x nele para espantá-lo. Este jogo tem 1 minuto de duração.

 

OBS: Caso eles consigam roubar 3 alimentos, você perderá.

 

 

Ao concluir seu objetivo, você receberá o seguinte emblema automaticamente:

 

Nome: Saindo do Escuro!

Descrição: Ser luz não é sobre brilhar, é sobre iluminar caminhos...

 

(AeA) Jogo 02 - Parque de Campismo

 

1° Passo: Já no quarto CAMP AEA - Casa de Camping, digite ":jogo02" para ser redirecionado ao segundo jogo.

 

2° Passo: Aguarde sua vez na fila de rolles.

 

Nenhuma descrição disponível.

 

3° Passo: Neste jogo entrarão 2 jogadores. O seu objetivo é obter 10 pontos primeiro que seu adversário. Para isso, ao decorrer do jogo, alguns itens irão aparecer dentro do campo, você deverá pisar nele para removê-lo e assim pontuar. Este jogo tem 1 minuto de duração.

 

Nenhuma descrição disponível.

 

Ao concluir seu objetivo, você receberá o seguinte emblema automaticamente:

 

Nome: Marshmallow!

Descrição: Em um bom acampamento não pode faltar um marshmallow na fogueira!

 

(AeA) Jogo 03 - Barracas

 

1° Passo: Já no quarto CAMP AEA - Casa de Camping, digite ":jogo03" para ser redirecionado ao terceiro jogo.

 

2° Passo: Aguarde sua vez na fila de rolles.

 

Nenhuma descrição disponível.

 

3° Passo: Seu objetivo neste jogo será encontrar uma barraca para descansar. Para isso, você deverá caminhar até uma das quatro barracas e entrar nela, mas se já houver alguém dentro dela, você perderá. Este jogo tem 40 segundos de duração.

 

OBS: Não seja atingido pela Aranha, caso contrário, você também perderá.

 

 

Ao concluir seu objetivo, você receberá o seguinte emblema automaticamente:

 

Nome: Se aquecendo!

Descrição: Quanto maior a chama, maior o calor.

 

(AeA) Jogo 04 - Pega bandeira

 

1° Passo: Já no quarto CAMP AEA - Casa de Camping, digite ":jogo04" para ser redirecionado ao quarto jogo.

 

2° Passo: Aguarde sua vez na fila de rolles.


Nenhuma descrição disponível.

 

3° Passo: Para vencer este jogo, você precisará levar a bandeira até o piso anel verde no outro lado do lago sem ser pego pelos caranguejos. Ao iniciar o jogo, pegue a bandeira no topo da montanha indo em direção às cordas e clicando por 1x. Quando estiver ao lado da bandeira, clique nela também por apenas 1x para pegá-la. Repita o processo de clicar nas cordas para descer. Em seguida, suba no caiaque e inicie o trajeto dentro da água. Para se movimentar utilize apenas as teclas setas de seu teclado, você terá 1 minuto e 5 segundos para realizar todo o processo.

 

OBS: Se o caranguejo te atingir ou você andar pela água, terá que refazer o processo do início.

 


Ao concluir seu objetivo, você receberá o seguinte emblema automaticamente:

 

Imagem

Nome: Remando e remando...

Descrição: Um rio nunca passa duas vezes no mesmo lugar!

 

(AeA) Jogo 05 - Não acorde os ursos

 

1° Passo: Já no quarto CAMP AEA - Casa de Camping, digite ":jogo05" para ser redirecionado ao quinto jogo.

 

2° Passo: Por motivos desconhecidos o jogo não será utilizado, portanto, basta andar até o último roller para vencer o jogo.

 

Nenhuma descrição disponível.

 

Ao fazer isso, você receberá o seguinte emblema automaticamente:

 

Nome: Lanche da Tarde!

Descrição: Humm é gostoso, é saboroso, é delicioso... lanchinho da tarde!!!

 


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Cristel
Gestor Master
E esse emblema de Marshmallow? MARAVILHOSO
Garota
Membro
Adorei os emblemas!
Bully.
Programador de Wired
gostei do emblema ????????